疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……我能1个月快速学习C#UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图一些 gui。……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

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玩家可借由模拟美食大厨、上班族、便利商店店员等职务的详细工作内容,重温美好的职场岁月。……・ 在四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习在社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ 使用双手,以令人满足到无法言喻的方式,堆叠、操作、抛掷,重击物体!

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼手持镰刀的死神,你会怎么办?……烈火凤凰狂暴凤凰率先重生,然而整个世界充斥着各种怪物Boss,他们先后救出了其他一些同伴:冰晶凤凰……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……在业内,游戏运营岗位的核心价值经常被提起讨论。……有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……防御手感怎么搞!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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